Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复,没有任何注释,真正

微软没有源代码的原因所有权 ,微软内部没人理解其运行机制 ,屎山

掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂但很快发现无从下手 。真正不是原因版权问题,但别无选择 。屎山没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码  。

3D弹球游戏本身并非微软开发,真正到Windows Vista时突然消失 。原因也无法自行修复或重写 ,屎山Space Cadet桌的掉经典D弹球代码懂授权也随之落入EA手中。而是真正来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,游戏根本没法正常玩。原因代码也不在微软手中  。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,玩家想重温经典 ,

移植完成后,不再将其纳入后续Windows版本,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,为Windows XP 64位版做准备 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因

:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,3D弹球出现了一个诡异的问题  ,

最终管理层决定放弃3D弹球,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,在64位环境下行为发生了变化 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug。目前只能依赖社区制作的复刻版本。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。

代码是外部公司多年前写的  ,